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ターン発動スキル
2回攻撃
∟そのターンに2回攻撃を行う。攻撃力が強くなるとダメージが増える。
一騎打ち
∟衛兵タイプ1体を狙って致命的なダメージを与える
癒やしの光[帝]
∟味方全体の体力を大回復。さらに数ターンの間、味方全体の防御力・魔法耐性が大幅アップする
炎剣フランベルジュ[帝]
∟敵前列に防御力を無視した火炎斬撃攻撃で致命的なダメージを与える さらに自身の攻撃力を2ターンの間大きくUPする
エンドオブワールド[帝]
∟自分の体力を犠牲にして敵一体に壊滅的な物理ダメージを与える
黄金の剣
∟敵単体に物理ダメージを与える。さらに3ターンの間スキル不能状態にする。 持っているグラムの値によってダメージが変動する。
おだんご美味しいです[帝]
∟HP最大値の50%を回復する。さらに自身の防御力をupさせる
カオスグリモワール
∟敵全体に致命的な魔力ダメージを与え、一定確率で全パラメータをダウンさせる。
カオスジェノサイド[帝]
∟レイドジェネラルに対して、5倍ダメージを与える。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
隠し剣[帝]
∟防御力がダウンした敵を狙って攻撃する。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
花鳥風月[帝]
∟敵1体に特大ダメージを与え、高確率で3ターンの間麻痺させる。当たれば100%の確率で麻痺が発生する。
かまいたちⅠ[帝]
∟前列の敵全体にダメージを与える。攻撃力が高くなるとダメージが増える。
かまいたちⅡ[帝]
∟前列の敵全体にダメージを与える。攻撃力が高くなると強くなる。
カラミティ・ブレイク[帝]
∟残り体力が少ない敵全体を狙って、致命的な物理ダメージを与える
臥龍一閃[帝]
∟敵の回避スキルを無効にして致命的なダメージを与える。攻撃力が強くなるとダメージが増える。
臥龍紅蓮閃[帝]
∟回避状態の敵がいるときに発動。敵の回避スキルを無視して敵前列に壊滅的なダメージを与える。攻撃力が高くなるとダメージが増える
完全なる虚無
∟敵前列の魔力抵抗を数ターンのあいだ0にする。 使用者の魔力値によって継続時間が最大3ターンまで増加する
急所打ち[帝]
∟敵単体に対して魔力による中ダメージを与える。レイドジェネラルに対しては3倍のダメージとなる。魔力が高くなると与えるダメージが増える。
グラビティカノン
∟敵一体に対して最大体力の50%(レイドジェネラルの場合は15%)の防御無視の固定ダメージを与える
グランドスラム[帝]
∟敵一体に致命的なダメージを与える。ただし、使用には1ターンのタメが必要。
クリスタルチェイン
∟2連続でクリティカル攻撃を放つ。攻撃対象はランダム。 レイドジェネラル相手には効果が5倍
クリティカル
∟通常より大きなダメージを与える。攻撃力が高くなるとダメージが増える。
クリティカルⅡ[帝]
∟通常より大きなダメージを与える。攻撃力が高くなると強くなる。
クリムゾンフレア[帝]
∟敵全体に強力な魔力ダメージを与え、自身の魔力を上げる。 さらにレイドジェネラル相手にはダメージ3倍となる
クルセイド・スレイヤー[帝]
∟敵単体に対して魔力による中ダメージを与える。レイドジェネラルに対しては3倍のダメージとなる。魔力が高くなると与えるダメージが増える。
クレッセントノヴァ[帝]
∟敵に大ダメージを与え、敵の挑発効果を解除する
激昂[帝]
∟攻撃力がアップした敵を狙って2回攻撃、物理ダメージを与える。
獣の牙
∟物理耐性がDownした敵を狙って攻撃し、大きなダメージを与える。攻撃力が強くなるとダメージが増える。
ケルヴェルヒン
∟敵一体に大物理ダメージを与える。その一撃で敵が戦闘不能になった場合、さらに敵全体に特大物理ダメージを与える。
剣葬[帝]
∟瀕死の敵を狙ってかなり大きなダメージを与える。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
皇女の祝福[帝]
∟スキル発動者のHP最大値の30%を回復する。さらに味方全体をHP最大値の5%回復する。
皇女の初夜
∟敵単体に特大魔力ダメージを与え、その大部分を吸収し自身の体力を回復する。更に高確率でスキル不能状態にする。スキルレベルが上がると威力が上昇する
皇族の剣戟[帝]
∟そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(2回~6回でランダム)。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
強欲なる一撃[帝]
∟敵全体に魔力ダメージを与え、攻撃力を下げる。さらに、味方全体の攻撃力を上げる
コロナブレード
∟敵一体に攻撃力と魔力による致命的な物理ダメージを与える。敵の防御力を無視し、さらに攻撃後、敵の攻撃力を大幅に下げる
刺し穿つ一閃
∟超強大な一撃を相手単体に与える。自身のHPが最大値の時のみ発動可能。
シールドインパクト[帝]
∟敵前列に攻撃力と防御力による特大ダメージを与える。 さらに攻撃後、2ターンの間防御力を大きく上げる
獅子の咆哮[帝]
∟そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(2回~6回でランダム)。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
死に至る毒針[帝]
∟敵1体に小ダメージを与え、3ターンの間麻痺させる。当たれば100%の確率で麻痺が発生する。
ジャスティスブレード
∟敵一体に対して致命的なダメージを与える。ただし命中率は低い カードの+が高くなるほど、威力が上がっていく。
シャドウゲート[帝]
∟敵全体に対して、経過ターン数に応じた特大ダメージを与える
修練の一撃
∟鍛錬によって磨かれた一撃を放つ。スキル所持者の+値が多いほど威力がUPする。
呪縛の銀鎖[帝]
∟敵全体にダメージを与え、一定確率で麻痺させる。魔力が強くなるとダメージが増える。
浄化の炎
∟敵前列全体に強力な魔力攻撃で大ダメージを与える。さらに対象にかかっている全ての状態変化を無効化する。
神弓一閃
∟高確率で発動。狙いすました一撃により敵後衛1体を戦闘不能にする。
侵食する魔力[帝]
∟敵全体に魔力ダメージを与え、攻撃力を下げる。さらに、味方全体の魔力を上げる
水槍グングニル[帝]
∟そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(4回~6回でランダム)。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。 さらに一定確率でスキル不可効果を与える
スカイ・バンデット
∟敵全体に攻撃力と速度による大ダメージを与える。敵の防御力を無視し、さらに対象を一定確率でスキル使用不可状態にする
スキル・パニックⅠ
∟敵を1体をしばらくスキル不能にする。魔力が強くなるとダメージが増える。
スキル・パニックⅡ[帝]
∟敵を1体をしばらくスキル不能にする。魔力が強くなるとダメージが増える。
スタンアタックⅠ[帝]
∟敵1体にダメージを与え、一定確率で麻痺させる。魔力が高くなるとダメージが増える。
スタンアタックⅡ[帝]
∟敵1体にダメージを与え、一定確率で麻痺させる。魔力が強くなるとダメージが増える。
スパイラルバニッシュ[帝]
∟敵1体に対して、経過ターン数に応じた特大ダメージを与える
セイクリッド・ヴァルキリー
∟そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(4回~6回でランダム)。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
セイクリッドフェニックス[帝]
∟そのターンに複数回の超連続魔法攻撃を行う(6回~10回でランダム)。使用する度に発動者の魔力が上がっていく。
セイントバニッシュメント
∟敵前列全体に超強力な魔力攻撃で大ダメージを与える。さらに対象にかかっている全ての状態変化を無効化する。
ソウルイーター[帝]
∟敵前列に防御力を無視した斬撃攻撃で大ダメージを与える さらにレイドジェネラル相手にはダメージ3倍となる
束縛の銀環
∟敵2体に大ダメージを与え、防御力を大幅に下げる。さらに2ターンの麻痺効果を与える。
ダークネスシャドウ[帝]
∟敵全体に魔力ダメージを与え、防御力を下げる。
断罪の大鎌[帝]
∟回避状態の敵がいるときに高確率で発動。敵単体に特大物理ダメージを与え、回避状態を無効化する
追撃[帝]
∟麻痺状態の敵を狙って大きなダメージを与える。攻撃力が強くなるとダメージが増える。
ディメンショナルドライブ[帝]
∟敵一体に対して致命的な物理ダメージを与え、さらに麻痺状態にする。レイドジェネラル相手には5倍のダメージ効果
デッドエンドバニッシュ[帝]
∟魔力攻撃で致命傷となる大ダメージを2回与える。魔力が強くなるとダメージが増える。 さらにレイドジェネラル相手にダメージ3倍となる。
デッド・バニッシュ[帝]
∟敵1体に魔力攻撃で致命傷となる大ダメージを与える。魔力が強くなるとダメージが増える。
デビルエンドソード[帝]
∟レイドジェネラルに物理ダメージを与え、麻痺状態にする
デモンズクラウド
∟敵全体にダメージを与え、2ターンの間、ターンスキル発動率を下げる
デモンブースト
∟敵全体に魔力による大ダメージを与える。スキル【魔力供給】を所持している傭兵(発動者除く)がデッキ内に存在する場合攻撃後味方全体の攻撃力・魔力を上昇させる
天弓飛矢
∟そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(2回~6回でランダム)。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
常闇の剣
∟敵全体に攻撃力による特大ダメージを与え、侵食する呪いによって防御無視の固定ダメージを4ターンの間与え続ける
とどめのキス
∟体力が少ない敵を狙って大きなダメージを与える。攻撃力が強くなるとダメージが増える。
ドレインソード[帝]
∟相手に物理ダメージを与え、その一部を吸収し回復する
ネーベルヴェルファー
∟高確率で発動。敵全体に魔力による大ダメージを与え、一定確率で麻痺効果を与える。更に自分の速度を1ターンの間大幅にアップさせる
ネームレスワン[帝]
∟敵1体に致命的なダメージを与え、一定ターンの間スキルを使用不能にする
ねくろのみこん
∟敵1体に強力な物理ダメージを与え、一定確率で全パラメータをダウンさせる。
物理耐性ダウン
∟敵にダメージを与え、物理耐性をDownさせる。攻撃力が強くなるとダメージが増える。
破壊バースト[帝]
∟敵1体に致命傷となる大ダメージを与える。攻撃力が強くなるとダメージが増える。
爆裂剣[帝]
∟敵全体にダメージを与える。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
爆裂真拳[帝]
∟敵全体に大ダメージを与える。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
ハデス・クラッシュ[帝]
∟残り体力が少ない敵全体を狙って、魔法ダメージを与える
光の救済[帝]
∟体力の少ない味方を回復する。回復量はダメージ量に比例する
氷雪剣・極[帝]
∟そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(6回~8回でランダム)。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。 さらに一定確率で麻痺効果を与える
氷雪剣・乱
∟そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(4回~8回でランダム)。攻撃力が高くなると与えるダメージが増える。
フェイタルバッシュ
∟敵前列全体を攻撃して攻撃を誘い、自身の防御力をアップする
フォトン・レイ
∟敵一体に致命的な魔力ダメージを与え、一定確率で全パラメータをダウンさせる
フォトンロワイヤル
∟敵全体に魔力による大ダメージを与える。スキル【魔力供給】を所持している傭兵(発動者除く)がデッキ内に存在する場合効果が2倍になる
ブラッディムーン
∟敵一体に特大魔力ダメージを与える。ダメージの一部を吸収して自分の体力が回復する。更に対象の全ステータスをダウンさせ、自分の全ステータスをアップする
ブリュンヒルデの剣
∟敵全体に攻撃力と魔力による超特大ダメージを与える。攻撃後、発動者以外の味方1体が戦闘不能となる(発動者しかいない場合は発動者が戦闘不能となる)
ブレイク・ブレイク [帝]
∟敵全体にダメージを与え、一定確率で速度を下げる
碧槌ミョルニル[帝]
∟敵一体に致命的な物理ダメージを与え、その一部を吸収し回復する さらに一定確率で麻痺効果を与える スキルレベルが上がると威力が高くなる
ヘッドショット・キル
∟騎兵タイプ1体を狙って致命的なダメージを与える
ヘルスパーク[帝]
∟敵全体にダメージを与える。魔力が高くなるとダメージが増える。
ヘルスパークⅡ[帝]
∟敵全体にダメージを与え、自身の魔力をアップさせる。魔力が高くなるとダメージが増える。
豊穣なる大地[帝]
∟スキル無効を無視して発動。味方全体の体力を特大回復。さらに数ターンの間、味方全体が麻痺効果・スキル不能効果を受け付けなくなる。
魔人覚醒[帝]
∟HPが少なくなったとき攻撃力・防御力が超絶up
魔の牙
∟魔力耐性がdownした敵を狙って魔力攻撃し、大きなダメージを与える
魔法剣・焔
∟敵一体に致命的な物理ダメージを与える。魔力の値によってダメージが増加する
魔法剣・烈光
∟敵全体に攻撃力と魔力による特大ダメージを与える。 さらに一定確率で麻痺効果を与える
魔力耐性ダウン
∟敵にダメージを与え、魔力耐性をdownさせる
水浴びの獅子[帝]
∟敵全体に強力な物理ダメージを与える。
夢幻の剣閃
∟敵一体に致命的な物理ダメージを与える。その一撃で敵が戦闘不能になった場合、さらに敵全体に物理ダメージを与える。
無双連撃[帝]
∟敵単体に6回大ダメージを与えたあとで、トドメの一撃として敵全体に特大ダメージを与える。
メガフレイムボルト
∟敵単体に魔力と速度による特大ダメージを与える。 さらに一定確率で敵を麻痺状態にする
メサイア・フェスティバル[帝]
∟スキル無効を無視して発動。味方全体の体力を回復。さらに数ターンの間、味方全体が麻痺効果を受け付けなくなる。
闇の惨劇
∟敵デッキの最もレア度の低い傭兵1体に特大ダメージ
夜の計略[帝]
∟敵全体に回避スキルを無効にした特大物理ダメージを与える。さらに敵全体の全ステータスを3ターンの間減少させる
ライトニングⅠ
∟魔力で通常より大きなダメージを与える。魔力が強くなるとダメージが増える。
ライトニングⅡ[帝]
∟魔力で通常より大きなダメージを与える。魔力が強くなるとダメージが増える。
ライトニング・ソード[帝]
∟敵前列全体に魔力攻撃を行い、衛兵耐性をダウンさせる。魔力が強くなるとダメージが増える。
ラグナロク[帝]
∟自分の体力を犠牲にして敵一体に致命的な物理ダメージを与える
レジェンド・オブ・ナイトメア
∟攻撃範囲の敵2体に致命的なダメージを与え、スキルを封じる
牢獄の鎌[帝]
∟敵の回避スキルを無効にして攻撃、大ダメージ。攻撃力が強くなるとダメージが増える。
ロストブレイド[帝]
∟敵全体に魔力ダメージを与え、攻撃力を下げる
ロストフロンティア
∟味方全体が受けたダメージを倍返しにして敵全体にダメージを与える
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